| Симинолы https://sudba.forumenko.com/ |
|
| Эпическое оружие для менестреля https://sudba.forumenko.com/topic276.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Клодиус [ 27-09, 23:59 ] |
| Заголовок сообщения: | Эпическое оружие для менестреля |
Введение Вы должны быть 80 ур., должны знать Уруванский язык(Джины),у вас должна быть собрана коллекция Кунарка "Загадочный красный том" которая позволит вам выучить язык Ди'Зок Стартер: Падает с мобов в Себилисе на первом этаже, чаще всего с мобов Сафирианский глава (из мезонина налево). http://lootdb.com/eq2/item/-512098421 ( \aITEM -512098421 967786012:Everlasting Quill\/a ) Имя в мезонине - Первый иерофант Кулгарн. С него дроп чуть ли не 100%. Его ПХ - благословенный спиритист (вот ниразу с этого имени не упало никому) [править] Квест первый - The Everlasting Quill of Ashe Boderra (Вечное перо Аше Бодерра) 1. Найдите владельца пера. Это Ashe Boderra (Аше Бодерра), находящийся на пристани в Зачарованных землях (29,1,29) 2. Найдите члена семьи Slezaf (Слезаф). Это Edmund Slezaf (Эдмунд Слезаф), находящийся на пристани в Громовых степях (-477, -20, -381) 3. Заплатите Слезафу 5пп в обмен на Broken Lute (сломанная лютня) 4. Изучите лютню 5. Поговорите с Фризией Тиклвинг (Freesia Ticklewing: 161, 108, 171) в Келетине и получите от нее The Flute of a Thousand Colors (флейта тысячи цветов). 6. Поместите флейту в слот для талисманов и используйте ее, чтобы завершить квест и получить First Magic Lyric (Первая волшебная песня) 7. Изучите первую волшебную песню, чтобы получить следующий квест [править] Квест второй - The Flute of a Thousand Colors - Тысячецветная флейта 1. Ищите вдоль берега Silver Threaded Plant (растение какое-то) - надо сыграть на флейте в Бездне Робких в точке 1723, 4, 648 2. Появится итем (тростник), который надо собрать 3. Сыграйте на флейте еще раз, чтобы объединить ее с этим тростником. И еще раз, чтобы получить Second Magic Lyric 4. Ищите в Ярсатских Пустошах костяной тростник 5. Надо сыграть на флейте в точке -378, -58, -357, чтобы отреспить Zaz - это героик ++. Его надо убить, чтобы получить костяной тростник. 6. Сыграйте на флейте еще раз, чтобы объединить тростник с флейтой 7. Ищите кристальное покрытие для флейты 8. Надо сыграть на флейте в Пещере Драхнидов в Ярсатских Пустошах (-2254, 237, 941), чтобы отреспить кристалл. 9. Соберите кристалл и сыграйте на флейте 10. Теперь нужно идти к дролваргу Armsmaster Keelo (20, -56, 183) или его ПХ в замке Карнор . Убив его, вы получите кусок деклиума и надо будет снова сыграть на флейте. 11. Возвращайтесь к Freesia Ticklewing (161, 108, 171) в Келетин 12. Поговорите со Смендриком в Горовине (2604, 86, 1296) [править] Квест третий - Sing a Song of Sorrow 1. Надо собрать итемы, которые необходимы Смендрику, чтобы починить флейту 1. "A djinn willing to give me a mandolin": Дворец Поэтов - поговорить с джинном на четвертом этаже (17.26, 305.12, -85.11). Необходимо знать язык джиннов! (Рекомендую проходить ДП дуо из-за проблем с зависанием на зонинге через зеркала). 2. "Pan Pipes from a powerful satyr": Новая Тунария - поговорить и потом убить Ephacles Tilikatos (-998, 54, -1174) - это 83+++ моб, но двигается он медленно, так что, убить его соло более чем просто. 3. Writhing Eye Stalk: Челсит - убивать осьминогов, пока не случится апдейт квеста 4. Black Coral: собрать 10 штук черных кораллов - респится на дне озерка, что сразу налево от входа. 5. Drake Eggs: Убить 50 дрейков в Ярсатских пустошах 6. Soul sharpened teeth: убить двух пожирателей (bottomless devourers) (летающие пасти одного из видов) в любой из версий Чарасиса. В ч2 они встретятся по ходу прохождения зоны. 2. Возвращайтесь к Смендрику (Горовин: 2604, 86, 1296), затем к Аше (ЗЗ: 29,1,29) и снова к Смендрику 3. Смендрик снова даст вам поручения: * A Folly worthy of pleasing Bristlebane - в Речном доле надо кидаться пирогами по его жителям. Пироги можно собрать со столов возле таверны (-52.31, -23.37, 37.83), а затем бросать их в халфлингов, которых можно найти снаружи. * Как только 10 пирогов брошены (бросать в разных халфлингов), надо вернуться в таверну и рассказать грустную сказку Liddy Bobick (-76, -17, -15) * Сказку надо рассказывать в определенном порядке, так, чтобы Лидди и окружающие заплакали: Диалог: — Лидди: Что ты хочешь от меня, рифмоплет? — Вы: Я пришел, чтобы поведать тебе историю — Лидди: А, славно. Хорошую историю всегда приятно послушать. — Вы: Итак, располагайся поудобнее и приготовься слушать. Я расскажу тебе о двух юных влюбленных, о том, что им пришлось преодолеть, чтобы быть вместе. — Лидди: Прекрасная романтическая история! Она точно согреет мне душу. — Вы: Да, очень романтичная. Видишь ли, влюбленные принадлежали к враждующим племенам, всю жизнь их учили ненавидеть друг друга. Но когда они выросли и однажды встретились на поле боя и взглянули друг другу в глаза - в их сердцах не осталось ни капли ненависти. — Лидди: И они продолжали наслаждаться своей запретной любовью? — Вы: Да. Они виделись по ночам, выбирая для встреч самые глухие места, ибо они знали, если их застанут вместе, то впереди - смерть или, в лучшем случае, изгнание. — Лидди: Их поймали? — Вы: Как ни странно, нет. Но, увы, им не удалось сохранить свою любовь. Дело в том, что они были детьми вождей своих племен и лучшими воинами. Однажды вожди решили, что пришла пора покончить с войной. Должна была состояться дуэль между двумя лучшими воинами из каждого племени. Для влюбленных это могло бы стать радостным известием - если бы им не предстояло биться на этой дуэли друг с другом. — Лидди: О нет! Они решили сбежать? — Вы: Хватит меня постоянно перебивать! Сиди и слушай... Так вот... В ночь перед поединком они встретились на своей любимой поляне и пробыли в объятиях друг друга до рассвета. Когда утренняя заря позолотила кроны деревьев, они поклялись, что будут любить друг друга до самой смерти, и скрепили свою клятву кровью. — Лидди: А что случилось потом? — Вы: Наутро оба племени сошлись на огромной равнине. Воины, которым предстояло сразиться, вышли вперед и встали в круг. Их клинки со звоном скрестились, и они начали свой танец смерти - совсем не тот танец, в котором им хотелось бы закружиться, забыв обо всем на свете. — Лидди: Но они не стали же биться? Они убили своих родителей и бежали? Так? — Вы: Силы их были равны, и бой длился уже не один час. И вдруг юноша споткнулся о камень и на мгновение потерял равновесие. Клинок его возлюбленной тут же сразил его, и бой был закончен. "За победу!" - воскликнула воительница. — Лидди: Как она могла? Неужели она не раскаивалась в том, что сделала? — Вы: Слушай дальше... Толпа стихла. Женщина пала на колени и взяла голову поверженного возлюбленного в руки. Ее слезы смешались с кровью. Все просто застыли на месте. А она поднялась, молча направилась в сторону леса и остановилась на краю глубокого ущелья. — Лидди: Я... Я... — Вы: "За победу!", - повторила она дрожащим голосом. А потом яростно выкрикнула: "За любовь!" - и бросилась вниз на камни. — Лидди: Я... Я... больше никогда не смогу полюбить... * A Tuning Fork: Поприветствуйте Otzal Di'Zok настройщика органов в библиотеке Чардока (920.46, -44.40, 437.04). Для этого необходимо знать язык ДиЗоков. * Отзар нападет на вас (это 84+++ моб). С него падает итем для апдейта квеста * Чтобы попасть в библиотеку, надо не забыть захватить с собой три книги, кои можно найти в одной из комнат, находящихся вверх по лестнице при входе во дворец. Эти книги следует отдать счетоводу - он станет активным и отправится в библиотеку, открывая перед собой двери. Следуйте за ним, не отставая. По пути встретится пара агро мобов. Возвращайтесь к Смендрику в Горовин и получайте награду \aITEM 445423814 1371701413:Lamentation of the Intrepid\/a [править] Квест четвертый - Restoration of the Lamentation (рейдовая версия награды) 1. Идите к Аше Бодере, он отправит вас в МаджДул поговорить с Taria Truomen (-161,176,-102) 2. Теперь надо убить: 1. Лаполома в Тронном зале 2. Мэйонга Мистмура в ММИС 3. Зигоза (Xygoz) в ВП \aITEM -1478755540 1371701413:Lamentation of the Intrepid\/a |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|