Выбираем квест на следующее воскресенье.
Квест набравший больше всего голосов будет проходится в следующее воскресенье (11 февраля)!!!!!
Странный черный камень (42к ОС)
Цитата:
Это задание на получение Сияющего черного камня. Задание можно взять у Ученого аль-Килара, который стоит за Башней Оракула в Антонике (-1039, +14, -665). Вы должны быть 25+ уровня чтобы получить это задание. Если НПС нет на месте, возможно, вам придется прождать около трех часов, пока он возродится.
Первая часть задания: нужно отыскать два источника силы и добыть из них немного энергии. Источники находятся в Лесу Нектулос и Громовых Степях. Оба находятся под водой, и для того чтобы добраться до источника в Громовых Степях не утонув, вам понадобится любое заклинание или предмет, дающий подводное дыхание. Местоположение источников:
Громовые Степи: Под кораблем, глубоко в северо-западном океане, в точке (+1681, -88, +308)
Лес Нектулос: В воде под Лесным Водопадом (+457.7, +14.5, -1505.3)
Добыв энергию из обоих источников, вы должны вернуться к Ученому аль-Килару. Вы получите деньги, опыт и дальнейшие инструкции по выполнению задания.
Следующий шаг - найти Коричневый Фолиант исследователя (+18.79, +4.00, +69.68) и Черный Фолиант исследований Бессмертия (+237, +54) в Руинах Варсуна. Имейте в виду, что Книги Жизни и Смерти появляются в этих комнатах.
Теперь вы должны найти Палладиевую цепочку. Этот предмет падает с монстров в разных зонах (в Крепости Бурь и Береговых Стоках точно); кроме этого, цепочка может быть сделана игроком-ювелиром, а также достаточно часто ее можно приобрести у брокера. Вернувшись к Ученому аль-Килару с цепочкой, вы получите в качестве вознаграждения примерно полтора золотых.
После этого Аль-Килар попросит вас отправиться обратно в Руины Варсуна, чтобы уничтожить Книгу Жизни и Книгу Смерти. Они появляются в тех двух комнатах, где вы ранее нашли фолианты исследований.
Уничтожив их, возвращайтесь к Ученому аль-Килару, который отправит вас убить Варсуна Неумирающего в Палате Бессмертия. Это зона, дял входа в которую требуется доступ. Чтобы получить его, вы должны выполнить задание "Куда Меня Это Приведет?" (смотрите соответствующие задания). Достаточно, чтобы это задание было выполнено хотя бы одним человеком из группы..
Сам Варсун появляется в этой зоне, как участник цепочки событий. Если вы поговорите с ним, он призовет трех агрессивных мобов, которые атакуют вас. Убейте их и поприветствуйте его снова, чтобы появилась следующая волна мобов. Поприветствуйте еще раз. Четвертой волной будет Неземной демон, а пятой - сам Варсун.
Убив Варсуна, возвращайтесь к Ученому аль-Килару. Будьте осторожны - он нападет на вас после окончания диалога. Он - героический моб 35 ^^^ уровня с отбрасывающей назад атакой. Убейте его, чтобы получить награду.
Серёжка хаддена (39.7к ОС)
Цитата:
Керат МакМаррин с Пристани Громовых Степей (-467, -18, -447) попросит вас разыскать Дневник Храта. За выполнение этого задания вы получите Сережку из рыбьей кости.
Дневник можно найти в Башне Валена в Антонике (-1300, +38, +45). Раздобудьте его и возвращайтесь к Керату.
После этого он отправит вас в Лес Нектулос - окунуться в Бурную Реку. Плывите вверх по течению к Лесному Водопаду, и там, прямо перед подъемом реки, вы найдете нужную вам точку (+465, -3, -1282).
Следующий шаг - побывать в северном океане, что в Свободных Землях (-864, -149, -984 или -855, -196, -979; это неподалеку от грудной клетки скелета дракона).
После этого вы должны поплавать в океанах Громовых Степей. В стороне от берега, далеко на западе. Вы должны выплыть за границы карты, проплыв мимо Пирамиды Сирен, и направиться на север к обломкам затонувшего судна (возле точки +1647, -44, +128). Когда вы приплывете в нужное место, появится моб - разъяренный осьминог. Однако убивать его не обязательно.
Следующий шаг - убить Лорда Эверлинга в Замке Нектропос. Для того чтобы получить доступ туда, вам понадобится выполнить задание "Зов в лесу". Вам также придется хорошо постараться, чтобы добраться до самого Лорда. В конце страницы вы найдете прохождение зоны Замок Нектропос.
После этого вы должны направиться в Руины Варсуна, чтобы убить Храта Т'Вола. Его можно найти в комнате Руин Варсуна - Мастерской Колдуна (+294, +61.57), где пояляется Ученик Имереша. Убив Храта, можете возвращаться к Керату.
Керат отправит вас на поиски Капитана Кригера в Громовые Степи. Его можно найти в точке -124.65, -1047.18. Он появится и атакует вас, когда вы приблизитесь. Убейте его и возращайтесь к Керрату за наградой.
Способ добраться до Лорда Эверлинга в Замке Нектропос:
Чтобы начать задание, которое позволит вам добраться до Лорда Эверлинга, вы должны войти в зону и пройти во двор. Аккуратнее с собаками и горгулиями - если ваш уровень ниже 37го, они будут агрессивными.
Входите в первые двойные двери справа и держитесь правой стены, продвигаясь к часовне. Убейте там всех мобов. Через некоторое время появится Алекса и даст вам задание, которое позволит открыть секретную дверь. Не выполнив этот шаг, вы не сможете продвинуться дальше.
Теперь, игнорируйте все сторонние задания(если только у вас нет кучи времени на их выполнение) и возвращайтесь во двор.
Проходите в двери напротив тех, из которых только что вышли, и поворачивайте налево, чтобы оказать в игровой комнате (ее легко распознать по шахматной доске, доске для дартс и бильярдному столу). Сейчас по этим объектам можно будет щелкать. Не забудьте предупредить членов группы о том, чтобы человек, нашедший записку в комнате, сказал об этом, так как на выходе из комнаты есть свеча на стене, на которую можно щелкнуть, после того как записка будет прочитана.
Как только один из членов группы прочитает записку, вы сможете щелкнуть на свечу, которая откроет потайную дверь в стене. Направляйтесь туда.
Теперь вы в "подвале" комнаты одной из сестер. Убейте служанку Элизы (после этого на балконе появится Элиза), затем направляйтесь наверх и выходите на балкон. Если монстры по пути не будут серыми для вас, вам придется сражаться. Придя на место, вы увидите Алексу вновь, и она заговорит, начиная тем самым задание "медальоны Эверлингов".
Вам придется убить всех сестер. Внимание: если вы убьете хоть одну сестру и покинете зону, вы не сможете войти в Замок Нектропос в течение 18 часов.
Одну из сестер можно найти на балконе (Элиза), другие же появляются либо после убийства их служанок, либо после чтения дневника, щелчка по шкафу или кровати (для каждой комнаты по-разному). Просто продолжайте бродить по комнатам, пока не убьете всех сестер; следите за появляющимися противниками. В какой-то комнате появятся куклы, которые атакуют вашу группу. Будьте начеку.
После убийства всех сестер появится Алекса и сообщит вам, что магически запечатанные двери в каждой из спален теперь открыты, и что теперь можно пройти в задние комнаты. Вам необходимо добраться до вершины винтовой лестницы, что можно сделать несколькими способами.
(Выйдите из комнаты Deidre через магически запечатанные двери, затем поверните налево, и через дверь по правую сторону можно будет пройти в библиотеку. Из библиотеки выйдите на новый балкон, а потом проходите через дверь в северном его конце).
Попав в комнату с винтовой лестницей, выходите через северную дверь и поворачивайте направо. Пройдите по коридору, чтобы попасть в комнату смотрителей. Убейте их. Ваш журнал обновится, и вы получите ключ. Теперь возвращайтесь в комнату с винтовой лестницей, но на этот раз идите налево. В конце этого коридора будут двойные двери, открыть которые может игрок, взявший с трупа ключ.
*Внимание* После прочтения лежащей на стенде открытой книги появится капитан стражи. Убив его, вы получите меч и обновление задания в журнале. Поместите клинок в рукоять, расположенную рядом с книжным шкафом.
Это откроет шкаф и опустит рампу.
Идем дальше к Лорду Эверлингу. Спускайтесь по рампе в винную комнату. Не щелкайте по винным стойкам, если не хотите дополнительных сражений, так как щелканье приведет к появлению новых мобов (наградой же за это станет несколько бутылок тексианского вина, которое ничего особенного из себя не представляет).
Идите по главному залу. Вы увидите коридор, ведущий налево. Он ведет к складским помещениям, населенным куклами. В комнате слева в дальнем углу есть ящик, с помощью которого можно начать задание "Личина Жулика". Пройдя дальше по этому коридору (сражайтесь с жуками, если хотите, чтобы появились два "именных" моба, из которых выпадают неплохие вещи), вы найдете Алексу в тупике.
Она откроет секретную комнату в главном зале возле винного погреба. Прочитайте свиток в этой комнате, и откроются еще одни секретные двери.
За секретными дверьми вы снова найдете Алексу. На этот раз вам придется убить ее, после чего появится ее брат Олликс. Убейте и его. Ни один из них не оставит трофеев. Продолжайте исследовать секретные комнаты, пока не найдете комнату с двумя гробами на полу. Щелкните разок на настенной свече - это откроет секретную дверь рядом с вами. Повторный щелчок откроет еще одну дверь, сразу за первой. Вам туда.
Теперь вам предстоит дойти до Лорда Эверлинга. Внимание! Когда вы будете продвигаться по проходу, двери с обеих сторон будут открываться два-три раза. Оттуда будут появляться и атаковать вас 6-10 мобов 35-36 уровня без стрелок. Полная группа справится с ними без проблем.
Продвигайтесь медленно, приманите к себе и уничтожьте глобул, прежде чем приближаться к свечам у арочных выемок в стенах.
В конце коридора вы обнаружите комнату с Джаггернаутом внутри. Сражайтесь с ним ВНУТРИ комнаты, и пока будете биться, пусть все щелкнут на книгу, лежащую на письменном столе и прочитают ее до конца. Вы получите задание убить его. Это можно сделать и до драки, аккуратно пройдя по стенке до стола.
Следующая комната - комната хозяина замка. В ней вы встретите Лорда Эверлинг. Когда кто-то будет войдет, он начнет говорить, потом подзовет слуг (двух мобов 35-36 уровня), и лишь после этого станет агрессивным для вас. Его атаки по площади очень сильны.
Пусть чародей не даст ему колдовать, и тогда убить его не составит проблем.
Эти сапоги сделано для того... (28к ОС)
Цитата:
Это задание Наследия, выполнив которое, вы получите Сапоги дворфийской работы. Его дает Гваль Рукзиф из Антоники (-559, -12, -316).
Первый шаг - собрать по пятнадцать единиц Руды и Дерева в Антонике. Собирать нужно непременно в Антонике, если вы принесете эти вещи из других зон - ничего не получится.
Закончив сборы, вы должны будете вернуться к Гвалю с по меньшей мере десятью Железными самородоками и единицами Дерева в инвентаре. Вам дадут несколько монет (примерно 38 серебрянных) и расскажут о следующем шаге.
Теперь вам необходимо собрать еще три предмета для Гваля:
Первый находится в Черной Норе. Он выпадает из саблезубов-рудокопов и землекопов.
Второй выпадает из Ужасного пещерного корня в Крепости Бурь, недалеко от входа в библиотеку. Убивайте покрытых слизью грибков и густых туманов, чтобы он появился.
Третий выпадет из Кровавого Когтя - "именного" Грифона в Громовых Степях. Он появляется к востоку от места появления Отта Кишкодава; возможно вам придется убивать Величественных грифонов, чтобы Кровавый Коготь появился.
После этого Гваль пожалуется, что из-за всей этой ковки ему хочется пить. Он отправит вас в Черную Нору; там вы должны будете раздобыть немного стаута. Он находится в Пивоварне гноллов, в верхней бочке, стоящей на нескольких других, сразу около входа в комнату (+21.19,-40.09,+61.48). Чтобы добраться туда, вам придется спуститься на нижние этажи пещер (мимо пауков), а затем проплыть под водой к Пивоварне.
После того как вы вернетесь к Гвалю, он расскажет вам о семейном проклятии. Собирайте группу и направляйтесь к Колоколам Валена (-1300, +38, +45) в Антонике. Дед Гваля (Призрак Гаранеля Рукзифа) живет в подземелье-"инстансе", куда можно попасть, щелкнув на обломках, лежащих на полу.
Убив его деда, возвращайтесь к Гвалю. Он отправит вас за материалами для своих новых сапог. Вам необходимо собрать следующие предметы в Громовых Степях:
- Кожу со Взрослой антилопы
- Руду с Разведчика Пламенной Скалы
Отдайте эти предметы Минти Фростберд в Деревне Грозовых Туманов (+594.93, +1.94, -143.66 ) в Громовых Степях. Ей понадобится время, и она попросит вас вернуться через 72 минуты (реального времени). Так что займитесь пока чем-нибудь еще. Через 72 минуты возвращайтесь к Мини, и она отдаст вам сапоги для Гваля.
Отнесите сапоги Гвалю в Антонику, и за ваши старания он отдаст вам свои старые сапоги. Задание выполнено.