(Этот пост обновляется)
Пожалуй таки опишу, то что знаю о походах на Босов в небольшие инсты для 1 пати (тоесть не на эпиков)
Существуют 3 типа прохождения инстов:
а) Бесполезный
б) Нудный
в) Качественный
А: Вломились толпой, толпой и легли. Принцип: Каждый сам за себя.
Б: Командная слаженная игра, но не когда каждый знает своё место, а когда все боятся допусть ошибок и потому ждут момента, когда кто-то начнёт действовать. Если монстры ходят волнами, все отходят в безопасное место, чтоб набраться сил для следующего сражения. Игра проходи медленно и аккуратно, но чересчур утомляет.
В: (наиболее близкий мне способ зачистки) Каждый в отряде знает свои обязанности и обязанности своих компаньонов. В результате чего достигается максимально эффективная игра в пати.
Варианты А и Б разбирать не буду, расскажу о варианте В и расскажу как можно подробнее.
(Небольшая прелюдия) писал(а):
Нет такого "не эпического" монстра, которого не может завалить пати из 6 человек, если все участники имеют такой-же уровень как у цели.
1 - СоставВ пати обязательно должны быть минимум 3 человека 3 различных специализаций:
ТАНК,
ХИЛЛЕР,
УБИЙЦА2 - Поведение в боюа)
ТАНКВсе монстры должны бить только танка, для этого он должен максимально эффективно использовать скилы повышающие агрессию монстров.
Танк также должен следить за тем, чтобы монстры били только его и не переключались на других членов группы.
Дополнение писал(а):
Если танков 2:
Задача основного - набирать агро монстров и выбирать цель.
Задача вспомогательного - Бить цель основного танка, не использовать скилы агрессии, если какие-то монстры нападают на других членов группы быстро переключаться на них и использовать все свои агро скилы, чтобы спасти более слабые классы, после чего продолжить атаковать цель основного танка.
Если в группе имеются такие классы как разведчики, то танк обязан разворачивать выбранную цель спиной к своим союзникам. (не пренебрегайте этим пунктом, так как это значительно повысит не только скорость убийства цели, но и увеличит шанс того, что на вас не накинутся другие монстры, т.к. ваши сопартийцы будут стоять на месте.
Танк должен забыть о своём количестве жизней, и не отвлекаться по таким пустякам (кроме паладинов).
Очень важно писал(а):
Не в коем случае не бегайте из стороны в сторону, пытаясь убежать от монстров, если у вас мало жизней, этим вы только погубите не только себя, но и других.
Исключение: Прозвучала команда общего отступления.
ХИЛЛЕРЗадача поддерживать нормальное количество здоровья у ТАНКА.
Если пострадал кто-то из пати, использовать скилы общего лечения (ЗД).
Дополнение писал(а):
Если хиллеров:
Задача основного - Лечить танка.
Задача вспомогательного - Снимать негативные эффекты, такие как отравления, повреждение, магия и т.п. Лечить танка, если уровень его хп <50-60% Вешать дебаффы на цель танка. Если в пати кого-то атаковали, быстро приступить к его лечению.
УБИЙЦА
Основная задача - нанесение огромного урона противнику и использовать скилы понижающие агрессию монстров по отношению к себе.
В бою перед тем как атаковать, подождать 3-5 секунд, дабы дать танку набрать агро.
Если монстр на вас напал, то надо использовать скилы понижающие агрессию и ни в коем случае не убегать!
3 - Перед боем
Перед боем происходит полный обкаст. Защиты - ТАНКУ. Атаку и урон - РАЗВЕДЧИКАМ. Интелект - МАГАМ. Восстановление Жизней и Энергии а также перезарядка скилов.
4 - Начало боя
Танк начинает битву
!!! сразу как на него кладут защитные заклинания, щиты кратковременного действия, или лечение (тоесть на действие их проопадает)
Дополнительная информация:
1) Одиночные монстры или небольшие группы.
Если есть возможность ТАСКАТЬ монстров.
Задача пати: стоят на месте и ждать пока к ним преведут монстра.
Задача ТАНКА: Привести монстра к своим однопартийцам.
КАК ТАЩИТЬ? Тащит монстров нивкоем случае нельзя с помощью лука, так как это может привлеч рядом стоящих. Для этого используется либо скил агрессии, либо просто надо подманить монстра телом не принимая никаких атакующих мер вотношении к нему, он (монстр) не будет уведён на безопасное расстояние от других.
З.Ы: Устал писать, продолжу позже. Если будут найдены ошибки, будут внесены изменения.
(Этот пост обновляется)