|
Антон, Ант – Антоника. Базовая (в смысле воспринимается как «своя, родная», там берутся основные квесты своей фракции и межфракционные) локация «светлых».
БО - Башня Оракула. Станция грифонов в Антонике.
ГБ - Горы Батчерблека. Приморская локация континента Фейдвейр.
ГС – Громовые Степи. Вторая базовая локация «светлых».
ЗЗ – Зачарованные Земли. Третья базовая локация «темных» (собственно здесь разделение на темных и светлых достаточно условно, просто добраться туда без билета или телепорта можно только через Нек).
ЗФ - Западный Фрипорт. Ворота в локацию (на пвп) - место встреч разных фракций.
КБ – Крепость Бурь. Подземная локация из Восточной Антоники.
Лес, Нек – Лес Нектулос. Вторая базовая локация «темных».
ПП - Пещеры Плача. Подземная локация в Свободных Землях.
РВ – Руины Варсуна. Подземная локация на юго-востоке ГС.
РОТ, РовОТ – Ров Огненных Туманов. Локация на юге Антоники.
СЗ – Свободные Земли. Базовая локация «темных».
СГ - Стимфонтские Горы.Равнинная локация континента Фейдвейр.
СК - Северный Кейнос. Ворота в локацию (на пвп) - место встреч разных фракций. он же ВК - Ворота Кейноса.
ЧН – Черная Нора. Подземная локация из Восточной Антоники.
************************************************** *************
В работе использовалась статья SkifAlef (оригинал выложен на Гохе)
В словарь не включены некоторые игровые термины, несущие ярко выраженную негативную окраску (фрицы и тп).
|