Стартовое задание могут получить игроки уровня 75 и выше.
Основная линейка:
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_sign/head.jpg
1. Пролог:
1. Приказ Владыки - для темных игроков
2. Послание от Королевы - для светлых игроков
# ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 1: Улетаем, улетаем.
# ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 2: Боги, наверное, сошли с ума.
# ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 3: Разрушитель разбился.
# ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 4: История повторяется.
# ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 5: Разорвать цепи.
# ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 6: Пушки Череполомов.
# ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 7: Барабаны Войны.
# ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 8: Алоха, аэронавты.
Связанные квесты:
1. Вход в Обелиск
2. Призывая Создателя
Название: Приказ Владыки
Тип: Обычное задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Виммини Крикс(-289, -56, -78)
Стартовая зона: Восточный Фрипорт
Связанные зоны: Кабинет Владыки
Награда: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Вы получили по почте свиток, в котором содержалось предписание немедленно отправиться к Владыке Лукану Ди Лире. Откладывать визит не стоит.
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_sign/1a_1.jpg
Поговорите с Виммини Криксом на пристани в Восточном Фрипорте. Виммини прикажет вам немедленно явиться в Цитадель к Владыке на аудиенцию.
Отправляйтесь в Западный Фрипорт и войдите в ворота в точке (57, -20,8 ).
Владыка расскажет вам, что он обеспокоен участившимися вторжениями существ Пустоты в Норрат. Причина, как ему кажется, кроется в недавно открытых Болотах Йкеши.
Владыка Лукан Ди Лире приказывает вам отправится в Зыбучие Пески и там присоединиться к экспедиции, руководит которой профессор Фондфейт. Вам предстоит узнать, представляют ли для Фрипорта ценность те реликвии, которые он ищет.
Получите награду: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Название: Послание от Королевы
Тип: Обычное задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Розалина Гудфеллоу (941, -26, 27)
Стартовая зона: Гавань Кейноса
Связанные зоны: Палаты Антонии Бэйл
Награда: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Антония Бэйл велела вам прибыть на аудиенцию – ей нужно поговорить с вами об одном деле исключительной важности. Вам нужно найти ее представителя в Гавани Кейноса. Он проводит вас во Дворец.
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_sign/1b_1.jpg
Поговорите с Розалиной Гудфеллоу на пристани. Она прикажет вам немедленно отправиться на аудиенцию в Замок Королевы.
Отправляйтесь в Северный Кейнос. Войдите в замок Антонии.
Саму Королеву вы найдете в последней комнате ее Палат. Поговорите с Королевой.
Антония прикажет вам отправиться в Зыбучие Пески и там присоединиться к экспедиции, которой руководит профессор Фондфейт. Антония и ее советники полагают, что штормы Пустоты представляют значительную угрозу для всего Норрата, а ключ к решению этой проблемы находится где-то в Иннотуле.
Получите награду: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Название: ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 1: Улетаем, улетаем
Тип: Героическое задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Владыка Лукан Ди Лире
Стартовый НПС (для светлых игроков):Антония Бэйл
Стартовая зона (для темных игроков): Кабинет Владыки
Стартовая зона (для светлых игроков): Палаты Антонии Бэйл
Связанные зоны: Зыбучие Пески, Пустоши Йкеши
Награда: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Вам приказали отправится в Зыбучие Пески и там присоединиться к экспедиции, руководит которой профессор Фондфейт. Сейчас профессор находится на месте посадки «Заоблачного», недавно отремонтированного воздушного корабля.
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_sign/2_1.jpg
Отправляйтесь в Зыбучие Пески и отыщите профессора Фондфейта у потерпевшего крушение «Заоблачного» (-1385, -163, -762).
Профеcсор расскажет вам про свои исторические изыскания и цель экспедиции. Оказывается, вторжение Пустоты в Норрат уже случалось в Позабытую Эпоху. Тогда с Пустотой столкнулась группа искателей приключений, известных как Аэронавты. ГУИТП раскопала в Песках их корабль «Заоблачный» и теперь готовится остановить вторжение Пустоты в Норрат. Но первая экспедиция бесследно исчезла в топях, и теперь профессору нужен тот, кто смог бы разбираться в пути со всеми опасностями – вы.
Садитесь на летучий корабль и отправляйтесь в Топи Йкеши. Профессора Фондфейта вы найдете в точке (1739, 451, 850). Поговорите с ним. Он сообщит вам, что его экспедиция нашла зону высадки пропавшей группы и собрала несколько механизмов после крушения. Но один из них попал к людям ящерам. Вам необходимо вернуть его исследователям.
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_sign/3_1.jpg
Отправляйтесь на другую сторону пропасти. В районе точки (1150, 393, 861) получите автоматическое обновление задания в журнале
Поговорите с шаманом Заз’и’заз, стоящим рядом с найденным вами заводным механизмом. Он вам расскажет, что местные жители нашли вторую часть заводного механизма, но ее украли тролли-пираты из Гор Теней. Для людей-ящеров заводной механизм – идол.
Получите награду: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Название: ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 2: Боги, наверное, сошли с ума
Тип: Героическое задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Шаман Заз’и’заз (1150, 393, 863)
Стартовая зона: Пустоши Йкеши
Связанные зоны: Обелиск Акзула
Награда: мин. 31з 73с 78м, 16644 ОС
Похоже, местные жители нашли вторую часть заводного механизма, но ее украли тролли-пираты из Гор Теней. Люди-ящеры сказали, что позволят вам изучить заводной механизм, если вы принесете эту утраченную часть.
Отправляйтесь на юго-восток. В районе (987, 386, 1050) убивайте череполомов до тех пор, пока из одного из них не выпадет маленький сундук с заводным регулятором трансмиссии.
Получив обновление задания, возвращайтесь к заводному механизму (1150, 393, 861) на территорию людей-ящеров. Почините робота. Он даст вам информацию о некоем Обелиске Акзула, к которому стекаются местные тролли из клана череполомов. Обелиск излучает энергию, аналогичную той, что была найдена в порталах, открывающих путь в Пустоту.
Вам необходимо исследовать Обелиск. Отправляйтесь по дороге, ведущей на юго-восток через территорию троллей. В точке (855, 508, 1833) вы получите автоматическое обновление задания.
Возвращайтесь в Зону Посадки, чтобы сообщить профессору Фондфейту о том, что вам удалось узнать. Профессор поведает вам гипотезу, согласно которой в Норрате существуют якоря, через которые Пустота держится за этот мир. Вам необходимо попытаться определить способ, которым можно уничтожить якорь.
Оправляйтесь в Обелиск Акзула. Внутри первого помещения Обелиска убейте всех активных мобов, чтобы активировать портал в конце зала. Когда портал будет активирован, войдите в него. Вы попадете в Космический Атриум.
Выходите из Атриума по коридору напротив входа. Дойдя до Конденсатора Гравитации, убейте в центре зала Киеракса, Властителя Энергии (героический 81***), чтобы открыть портал в следующее помещение.
Через портал вы попадете в Покои Палача Варка. Чтобы активировать Палача, подойдите к нему. Из НПС он превратится в героического моба 81*** уровня. Убейте его и заберите квестовый предмет Посох Тира.
Вернитесь в Зону Посадки к профессору Фондфейту. Расскажите ему о событиях в Обелиске и покажите Посох Тиира.
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_sign/4_1.gif
Получите награду: мин. 31з 73с 78м, 16644 ОС
Название: ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 3: Разрушитель разбился
Тип: Героическое задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Профессор Фондфейт (1739, 451, 849)
Стартовая зона: Пустоши Йкеши
Связанные зоны:
Награда: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Вы с профессором Фондфейтом сузили зону поиска, предположив, что вторая половина «Разрушителя» должна находиться где-то в западной части Болота Иннотуле. Теперь вам с профессором нужно отправиться туда, чтобы снова собрать вместе команду корабля.
Сейчас вам необходимо найти деревню Фирмрут-Мут в Болоте Иннотуле. Чтобы попасть в деревню Фирм-Мут, садитесь в зоне АТС на воздушный шар.
Добравшись до деревни, найдите капитана Когглспота (88, -88, -438) и расспросите его о профессоре. Получив обновление задания, отправляйтесь на поиски Фондфейта: он до сих пор не добрался до деревни, хотя шел коротким путем.
Идите в руины старого города, населенные тулезианцами. Профессора вы найдете в точке (365, 20, 150). Получив автоматичское обновление журнала, уничтожьте похитителей Фондфейта. Возвращайтесь в деревню, чтобы там встретиться с профессором.
В Фирмрут-Муте найдите профессора (72, -87, 435) и поговорите с ним, а затем с Великим Морсли, стоящим рядом с профессором. Великий Морсли расскажет вам о рунах из Посоха и о том, как его можно починить.
Получите награду: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Название: ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 4: История повторяется
Тип: Героическое задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Великий Морсли (69, -86, -435)
Стартовая зона: Пустоши Йкеши
Связанные зоны: Восточный Фрипорт, Обелиск Заблудших Душ, Северный Фрипорт, особняк семьи Назинов
Награда: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Великий Морсли – друг профессора Фондфейта, а также уважаемый ученый, изучавший Посох Тиира. У него есть идеи, как починить этот Посох, добытый вами в Обелиске Акзула. Но для начала вам нужно узнать об Аэронавтах все, что только возможно. Вам требуется найти еще неизданные рукописи о них. Морсли стало известно имя издателя книг об Аэронавтах. Вам нужно его найти и получить недостающие рукописи.
Отправляйтесь в Восточный Фрипорт. В лавке алхимика вы найдете Игнасиуса Феллона (-125, -46, -53). Поговорите с ним о рукописях с историями про Аэронавтов и о том, как они попали к нему.
После того, как вы получите от издателя рукописи, отправляйтесь в Обелиск Заблудших Душ. Гобелены висят в комнате с Хранителем Ничтожности (42, 567, 467). Изучите любой гобелен, чтобы получить обновление задания.
Теперь вам нужно отыскать определенные гобелены:
* Бейл (64, 568, 466)
* Эйлия (66, 568, 491)
* Фиддлвизз (37, 568, 443)
* Кразз (58, 568, 444)
* Эшарай (64, 568, 452)
* Калтук (32, 568, 495)
* Нуррг (32, 568, 467)
Найдя все гобелены, вы получите автоматическое обновление задания. Подойдите к выходу из комнаты и получите еще одно обновление в точке (52, 568, 499).
Возвращайтесь в город к издателю. Он вам расскажет про местонахождение еще двух гобеленов, которые случайно попали к нему вместе с рукописями.
Отправляйтесь в Северный Фрипорт в особняк семьи Назинов. Особняк находится по адресу ул. Сострадания, 3. Чтобы войти в библиотеку, протиснитесь между стеной особняка и городской лестницей слева от дома.
Попав в библиотеку, победите стражника, который охраняет гобелены. Заберите гобелены со стены.
С гобеленами возвращайтесь в Обелиск Заблудших душ, чтобы заменить их. Заменив гобелены, отправляйтесь к Великому Морсли в Пустоши Йкеши. Расскажите ему о рукописях и гобеленах и получите награду: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Название: ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 5: Разорвать цепи
Тип: Героическое задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Великий Морсли (69, -86, -435)
Стартовая зона: Пустоши Йкеши
Связанные зоны: Крепость Павших, Мастерская Найены, Театр Вексара, Филактерия Мирагула, Руины Гука, Лаборатория Атребе, Обелиск Акзула, Якорь Баззула
Награда: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Великий Морсли сумел сотворить заклинание, открывшее места, где разбросаны руны. Все они находятся в ранее неизвестных подземелиях Норрата. Вам нужно отправиться туда и найти пропавшие руны Тиира.
Вам нужно собрать руны с главных боссов в инстах:
* Крепость Павших;
* Мастерская Найены;
* Театр Вексар;
* Филактерия Миргула;
* Поместье Мистмира;
* Руины Гука;
* Лаборатория Атребе.
Собрав руны, вернитесь к Великому Морсли в Пустоши Йкеши. Отдайте ему руны, чтобы он смог активировать Посох Тиира.
Взяв у Великого Морсли исправный Посох, отправляйтесь в Обелиск Акзула, чтобы попытаться обнаружить и уничтожить там якорь Пустоты. Якорь находится в Покоях Палача Варка. Убейте Палача Варка, а затем с помощью Посоха Тиира уничтожьте пространственный якорь.
Внимание: как только якорь будет унитожен, включится обратный отсчет 2мин 45 сек до разрушения Обелиска. Т.к. эвак в Обелиске НЕ работает, вам необходимо за это время пешком добраться до выхода. Если вы используете Зов, то этап квеста не зачтется, и вам придется опять искать и уничтожать якорь в Обелиске.
Теперь вам нужно найти и уничтожить якорь в Якоре Баззула. Вход туда ищите недалеко от деревни (-208, -53, 140).
Вам нужно пройти через все помещения Якоря Баззула (Покои Регулятора, Ячейки Пустоты, Зал Создания Бури. Якорь Баззула) и добраться до Смотровой Площадки Палача. Якорь находится за спиной Палача Зиноса (85***, героический). Убейте Палача и уничтожьте пространственный якорь. Опять включится таймер на побег 3 мин. Т.к. эвак в Якоре НЕ работает, вам необходимо за это время пешком добраться до выхода. Если вы используете Зов, то этап квеста не зачтется, и вам придется опять искать и уничтожать якорь в этой зоне.
Вернитесь к Великому Морсли и доложите об уничтожении якорей. Получите награду: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Название: ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 6: Пушки Череполомов
Тип: Героическое задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Великий Морсли (69, -86, -435)
Стартовая зона: Пустоши Йкеши
Связанные зоны:
Награда: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Великий Морсли полагает, что в открытии новых порталов Пустоты виноваты тролли-череполомы. Он просил вас отправиться на Остров Череполомов и узнать, не одержимы ли тролли сокрытыми в тенях. Если так, то вам нужно будет уничтожить их.
Морсли полагает, что самый лучший способ расколоть клан Сломанного черепа – втянуть их в войну с йекшанцами. Вам нужно поговорить с капитаном Липом Маррсквайром об установке Камня Грозмока.
Капитана вы найдете недалеко от Великого Морсли в точке (114, -89, -500). Поговорите с ним. Он отправит вас к Гурлигу Валорхарту (119, -89, -475). Поговорите с Гурлигом и заберите камень из ящика в палатке за спиной Гурлига.
Внимание: чтобы получить камень, у вас должна быть выполнена линейка заданий от Гурлига Валорхарта.
Отправляйтесь на Остров Череполомов, чтобы убить капитана троллей-череполомов.
Остров находится в нижней части части Пустошей Йкеши. Чтобы туда попасть, воспользуйтесь воздушным шаром до Смотровой Площадки, затем сделайте пересадку до Участка Земли. Попав в нижнюю часть Пустошей, опять сделайте пересадку, теперь до Тенистой Расселины в районе (-1284, -992, -3) и отправляйтесь оттуда на шаре до Скалы Череполомов.
Капитана Волнолома вы найдете на самом верху острова в точке (-1766, -968, 2645). Убейте его. Теперь вам нужно:
* Установить Камень Грозмока на Скале Череполомов
* Уничтожить пушку на западной оконечности Скалы Череполомов: (-1565, -1008, 2728)
* Уничтожить пушку на восточной оконечности Скалы Череполомов: (-1755, -1016, 2500)
* Уничтожить пушку на вершине скалы: (-1738, -974, 2570)
* Уничтожить пушку у подножия скалы: (-1871, -1094, 2726)
Вернитесь в Фирмрут-Мут и поговорите с профессором Фондфейтом. Получите награду: мин. 22з 11с 70м, 16644 ОС
Название: ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 7: Барабаны Войны
Тип: Героическое задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС: Профессор Фондфейт (1739, 451, 849)
Стартовая зона: Пустоши Йкеши
Связанные зоны(для темных игроков): Кабинет Владыки
Связанные зоны (для светлых игроков): Палаты Антонии Бэйл
Награда: мин. 31з 73с 78м, 16644 ОС
Задание на время. Таймер включается сразу после появления задания в журнале. За 30 мин вам нужно уничтожить несколько групп череполомов-защитников в Топях Йкеши. Число групп каждый раз задается рандомно.
Ближайшие к деревне точки их появления: (-115, -87, -54); (-143, -61, 128); (-107, -88, -56); (-206, -87, -124). Группы появляются по скрипту в одних и тех же местах.
Убив достаточное количество Череполомов, возращайтесь к профессору Фондфейту в деревню и поговорите с ним. Фондфейт пошлет вас в Пустоту, чтобы вы уничтожили последний якорь. Но сначала вам необходимо будет получить дальнейшие инструкции от главы вашего города.
Для темных игроков: отправляйтесь в Западный Фрипорт, в Кабинет Владыки. Расскажите Лукану Ди Лире обо всех события, которые произошли с вами в Пустошах Йкеши и о Посохе Тира. Владыка прикажет вам возвращаться в Фирмрут-Мут и забрать Посох Тира. Он отдает себе отчет в том, что звери пустоты представляют серьезную опасность для всего Норрата, но хочет сначала понять, могут ли они быть полезны в его достижении его целей, перед тем, как будут уничтожены.
Для светлых игроков: отправляйтесь в Северный Кейнос, в Покои Антонии Бэйл. Расскажите королеве о последних событиях. Антония прикажет вам выступить на защиту Норрата и уничтожить последний якорь Пустоты.
Получите награду: мин. 31з 73с 78м, 16644 ОС
Название: ОДИССЕЯ ТЕНЕЙ. Глава 8: Алоха, Аэронавты
Тип: Героическое задание
Категория: Сигнатура
Рекомендуемый уровень: 80
Повторяемый: нет
Стартовый НПС (для темных игроков): Владыка Лукан Ди Лире
Стартовый НПС (для светлых игроков): Антония Бэйл
Стартовая зона (для темных игроков): Кабинет Владыки
Стартовая зона (для светлых игроков): Палаты Антонии Бэйл
Связанные зоны: Дворец Фержула, Пустоши Йкеши
Награда: : награда неизвестна
Вам нужно проникнуть в Пустоту через последний портал и посмотреть, сможете ли вы подчинить Посохом Тиира силу Пустоты. Таков приказ, данный вам главой вашего города.
Войдите во Дворец Пустоты и посмотрите, что вы сможете сделать при помощи Посоха Тиира. Вход во дворец находится в нижней части Пустошей Йкеши на скале Череполомов. Отправляйтесь туда.
Вы попадете сначала в Небесный Внуренний Двор, затем в Зал Сущности с несколькими порталами. Последовательно пройдите сначала Центр Сущности, затем Трон Аннулирования, Небесную Обсерваторию и Вечную Библиотеку. Во всех помещениях вам нужно будет убить всех мобов.
Вернитесь в Зал Сущности. Там вы увидите команду аэронавтов. Поговорите с Бэйлом. Он поведает вам о том, что случилось с аэронавтами в конце их пути, и о том, что за порталами Пустоты стоит богиня Анашти Сул.
Отдайте Бэйлу Посох, чтобы аэронавты смоги сразиться с богиней. В это время вам необходимо победить мага Варсуна, служащего богине. Войдите в последний портал, в Атриум Вечности, и победите Вальдоартуса Варсуна (86***, героический).
После победы возвращайтесь к профессору Фондфейту в деревню Фирмрут-Мут. Расскажите профессору о своей встрече в аэронавтами и о последних событиях. Получите награду от профессора (один из предметов на выбор):
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_1.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_2.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_3.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_4.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_5.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_6.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_7.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_8.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... prof_9.gif
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... rof_10.gif
Для темных игроков: отправляйтесь в Кабинет Владыки и поговорите с Луканом Ди Лире. Получите награду от Владыки: титул "The Hero of The Ethernauts" и один из предметов на выбор
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... lord_1.gif
Для светлых игроков: отправляйтесь в Палаты Антонии Бэйл и расскажите ей обо всем, что произошло во дворце Фержула. Получите награду: титул "The Hero of The Ethernauts" и один из предметов на выбор
http://eq2.playhard.ru/files/image_TSO_ ... ueen_1.gif